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Estarás al día sobre las actividades destacadas de Fabra i Coats: Fábrica de Creación de Barcelona. Residencias artísticas, festivales, conciertos, actividades educativas y otras muchas actividades.
Fàbrica tèxtil de maó vist construïda a la dècada de 1910 i convertida en una sala per a concerts i exposicions d'art alternatiu
¿Quiénes somos?
Proyecto de Cristina Calderón en colaboración con Luis Colaço. En la obra más reciente de Cristina Calderón, la producción artística se convierte en un laboratorio de experimentación multimedia. A través de la representación del paisaje y la naturaleza, explora tecnologías que permiten difundir la obra de arte sustituyendo pequeñas esculturas o copias por nuevas interpretaciones de éstas, relatos sobre la mímesis. El objeto artístico es reemplazado por la imagen del objeto artístico, la obra primigenia queda anulada en una cadena de representaciones hiper-reproductivas, cuestionando la originalidad y la fuente de las imágenes.
Luis Colaço ha ejercido de Art Director durante más de 10 años en las agencias de publicidad JWT Lisboa y Shackleton Barcelona, donde ha sido reconocido con varios de los premios más importantes del sector. En 2019, después de terminar el Máster de Innovación Audiovisual y Entornos Interactivos, se inició en la creación de obras en el ámbito de la expresión personal y artística. Un apasionado por la “creación” independientemente de las formas, le fascina entrelazar disciplinas. Diseño, música, matemáticas, electrónica y programación, son algunas de las herramientas que utiliza al generar emociones.
Nuestro proyecto
El paisaje heroico es un proyecto multidisciplinar en torno al Tercer Paisaje, la Naturaleza urbana y la comunidad.
Un conjunto de maquetas, proyecciones de luz, programación, mecanismos electrónicos e impresión 3D forman la instalación multimedia.
Lugares en miniatura, que representan descampados, escombros, huertos urbanos de nuestro entorno urbano cotidiano. Iluminadas y móviles, las maquetas desplazan sus sombras por el espacio. Motores y mecanismos hacen girar y desfilar los paisajes proyectados sobre las paredes. Se produce un cambio de escala y dimensión: se convierten en secuencia y temporalidad como en una proyección cinematográfica. El paisaje se agiganta y gira sobre sí mismo en una atmósfera onírica. El espectador pierde la referencia del objeto y dimensión primigenios mientras se adentra en el paisaje mediante su propia sombra. Territorios insulares, que forman un escenario móvil, portátil y cambiante a partir de sus sombras proyectadas.
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