Tornar

CoGame o la complexitat del videojoc

CoGame o la complexitat del videojoc

Una jornada que aborda el videojoc des de la cultura, l’educació i la indústria

“Un videojoc és programari, art, àudio i joc. La metodologia per al desenvolupament d'un videojoc es basa en el prototipatge iteratiu. En conseqüència, un videojoc és un procés complex on intervenen molts perfils”. Així explica què és el videojoc el projecte europeu CoGame, que el 27 i 28 de setembre organitza una jornada a Barcelona.

Durant dos dies diversos especialistes abordaran aquest sector des de diversos àmbits, en especial l’educació, la cultura i la indústria. Ja no es posa en dubte el poder del videojoc com a eina al servei de l’educació, de com fomenta la innovació o de la diversitat de professionals que agrupa, perquè pot ser una disciplina transversal i complexa.

Dimecres 27 de setembre a la tarda es presentaran els projectes de CoGame desenvolupats a les ciutats que formen part del projecte, Barcelona, Reus, Roma, Budapest, Linz i Mons.

Dijous 28 serà el torn del debat i les ponències, amb experts com Juan Pedregosa, codirector de CoGame, Oriol Canals, especialista en humanitats digitals, Alicia Cañellas, pedagoga de projectes formatius tecnològics, Daniel Biro, responsable de Laterna Magica, o Marisol López, directora de l’àrea de Cultura digital del Departament de Cultura de la Generalitat, entre d'altres.

L’assistència a la jornada és gratuïtat i oberta a tothom, només cal registrar-se en aquest formulari.

 

Data de publicació: Diumenge, 24 Setembre 2017
  • Comparteix